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에피소드 6
6-11의 통계 결과
이성: 21
| 아이템 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 장치 | 3261 | 4326 | 75.38% | 27.86 | - 현재 |
| 로식 콜 | 2150 | 4326 | 49.70% | 42.25 | - 현재 |
| 로도스 아일랜드 보급 물자 | 69 | 262 | 26.34% | 79.74 | - |
| 축제 등불 | 63 | 281 | 22.42% | 93.67 | - |
| Fan Appreciation Supplies | 27 | 121 | 22.31% | 94.11 | - |
| 32h 전략 보급 | 1 | 5 | 20.00% | 105.00 | - |
| 로도스 아일랜드 보급 물자 II | 3 | 38 | 7.90% | 265.99 | - |
| 가구 | 79 | 4326 | 1.83% | 1150.05 | - 현재 |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0