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에피소드 5
5-10의 통계 결과
이성: 21
| 아이템 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 원암 큐브 | 4929 | 2727 | 180.75% | 11.62 | - 현재 |
| 리뉴얼 장치 | 910 | 2727 | 33.37% | 62.93 | - 현재 |
| 32h 전략 보급 | 26 | 121 | 21.49% | 97.73 | - |
| 축제 등불 | 54 | 256 | 21.09% | 99.55 | - |
| Fan Appreciation Supplies | 15 | 73 | 20.55% | 102.20 | - |
| 로도스 아일랜드 보급 물자 | 9 | 47 | 19.15% | 109.67 | - |
| 가구 | 58 | 2727 | 2.13% | 987.31 | - 현재 |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0