正在加载
首次加载可能较慢,请耐心等待

에피소드 5

5-4의 통계 결과

이성: 18

JP 서버 5-4 에피소드 5의 아이템 드랍 통계 (백분율 높은 순)
아이템드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성집계 기간
에스테르 원료7216443.90%41.00 - 현재
로도스 아일랜드 보급 물자51338.46%46.80 -
로식 콜5516433.54%53.67 - 현재
디케톤5316432.32%55.70 - 현재
폴리에스테르2216413.41%134.18 - 현재
아케톤 응집체101646.10%295.18 - 현재
아케톤 응집체 번들31641.83%984.14 - 현재
결정 부품1571.75%1026.23 - 현재
가구21641.22%1475.41 - 현재
폴리에스테르 번들11640.61%2950.82 - 현재
연마석11640.61%2950.82 - 현재
RMA70-1211640.61%2950.82 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0