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프렐류딩 라이츠
PL-5의 통계 결과
이성: 18
| 아이템 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| RMA70-12 | 91 | 279 | 32.62% | 55.19 | - |
| 포도당 | 69 | 279 | 24.73% | 72.78 | - |
| 중급작전기록 | 38 | 279 | 13.62% | 132.16 | - |
| 대체당 | 37 | 279 | 13.26% | 135.73 | - |
| 이철 조각 | 36 | 279 | 12.90% | 139.50 | - |
| 이철 | 34 | 279 | 12.19% | 147.71 | - |
| 초급작전기록 | 25 | 279 | 8.96% | 200.87 | - |
| 기초작전기록 | 23 | 279 | 8.24% | 218.34 | - |
| 가구 | 6 | 279 | 2.15% | 836.82 | - |
| 포도당 번들 | 5 | 279 | 1.79% | 1004.46 | - |
| 망간 광석 | 4 | 279 | 1.43% | 1255.23 | - |
| 이철 번들 | 1 | 279 | 0.36% | 5027.93 | - |
| 열합금 | 1 | 279 | 0.36% | 5027.93 | - |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0