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나무 그늘 속에 잠들다
FD-7의 통계 결과
이성: 21
| 아이템 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 이철 번들 | 182 | 360 | 50.56% | 41.54 | - |
| 포도당 | 79 | 360 | 21.94% | 95.70 | - |
| 초급작전기록 | 55 | 360 | 15.28% | 137.45 | - |
| 이철 | 48 | 360 | 13.33% | 157.50 | - |
| 기초작전기록 | 39 | 360 | 10.83% | 193.85 | - |
| 대체당 | 38 | 360 | 10.56% | 198.94 | - |
| 이철 조각 | 31 | 360 | 8.61% | 243.87 | - |
| 중급작전기록 | 28 | 360 | 7.78% | 269.99 | - |
| 합성 소금 번들 | 15 | 360 | 4.17% | 503.96 | - |
| 포도당 번들 | 7 | 360 | 1.94% | 1080.25 | - |
| 망간 광석 | 6 | 360 | 1.67% | 1259.75 | - |
| 열합금 | 4 | 360 | 1.11% | 1890.19 | - |
| 가구 | 4 | 360 | 1.11% | 1890.19 | - |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0