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나무 그늘 속에 잠들다
FD-7의 통계 결과
이성: 21
| 아이템 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 이철 번들 | 730 | 1526 | 47.84% | 43.90 | - |
| 포도당 | 277 | 1526 | 18.15% | 115.69 | - |
| 초급작전기록 | 240 | 1526 | 15.73% | 133.53 | - |
| 이철 | 220 | 1526 | 14.42% | 145.66 | - |
| 대체당 | 163 | 1526 | 10.68% | 196.59 | - |
| 기초작전기록 | 114 | 1526 | 7.47% | 281.09 | - |
| 이철 조각 | 114 | 1526 | 7.47% | 281.09 | - |
| 중급작전기록 | 103 | 1526 | 6.75% | 311.11 | - |
| 포도당 번들 | 40 | 1526 | 2.62% | 801.22 | - |
| 합성 소금 번들 | 36 | 1526 | 2.36% | 890.21 | - |
| 망간 광석 | 28 | 1526 | 1.84% | 1144.41 | - |
| 열합금 | 28 | 1526 | 1.84% | 1144.41 | - |
| 가구 | 19 | 1526 | 1.24% | 1686.75 | - |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0