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에피소드 1
1-10의 통계 결과
이성: 9
| 아이템 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 스킬개론 제1권 | 32816 | 16408 | 200.00% | 4.50 | - 현재 |
| 기초작전기록 | 20396 | 16408 | 124.30% | 7.24 | - 현재 |
| 로도스 아일랜드 보급 물자 III | 1 | 2 | 50.00% | 18.00 | - |
| 원암 | 2211 | 16408 | 13.48% | 66.79 | - 현재 |
| 응급 이성 샘플 | 25 | 194 | 12.89% | 69.84 | - |
| 로도스 아일랜드 보급 물자 V | 21 | 194 | 10.82% | 83.14 | - |
| 순금 | 1631 | 16408 | 9.94% | 90.54 | - 현재 |
| 로도스 아일랜드 보급 물자 IV | 23 | 241 | 9.54% | 94.30 | - |
| 로도스 아일랜드 보급 물자 | 1 | 14 | 7.14% | 126.00 | - |
| 에스테르 원료 | 1043 | 16408 | 6.36% | 141.58 | - 현재 |
| 대체당 | 995 | 16408 | 6.06% | 148.42 | - 현재 |
| 이철 조각 | 905 | 16408 | 5.52% | 163.16 | - 현재 |
| 디케톤 | 861 | 16408 | 5.25% | 171.53 | - 현재 |
| 파손된 장치 | 678 | 16408 | 4.13% | 217.81 | - 현재 |
| 가구 | 110 | 16408 | 0.67% | 1343.28 | - 현재 |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0