正在加载
首次加载可能较慢,请耐心等待
에피소드 6
6-16의 통계 결과
이성: 21
| 아이템 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 아케톤 응집체 | 1656 | 1656 | 100.00% | 21.00 | - 현재 |
| 리뉴얼 장치 | 522 | 1656 | 31.52% | 66.62 | - 현재 |
| 32h 전략 보급 | 34 | 108 | 31.48% | 66.71 | - |
| 로도스 아일랜드 보급 물자 II | 4 | 13 | 30.77% | 68.25 | - |
| 축제 등불 | 74 | 287 | 25.78% | 81.45 | - |
| Fan Appreciation Supplies | 18 | 74 | 24.32% | 86.33 | - |
| 로도스 아일랜드 보급 물자 | 11 | 52 | 21.15% | 99.27 | - |
| 가구 | 36 | 1656 | 2.17% | 965.96 | - 현재 |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0