正在加载
首次加载可能较慢,请耐心等待

에피소드 6

6-5의 통계 결과

이성: 18

JP 서버 6-5 에피소드 6의 아이템 드랍 통계 (백분율 높은 순)
아이템드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성집계 기간
폴리에스테르2225308372.17%24.94 - 현재
원암 큐브 번들1870308360.66%29.68 - 현재
32h 전략 보급238028.75%62.61 -
축제 등불5827121.40%84.10 -
로도스 아일랜드 보급 물자3918421.20%84.92 -
로도스 아일랜드 보급 물자 III73420.59%87.43 -
가구6630832.14%840.73 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0