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에피소드 11 (Standard)

11-16의 통계 결과

이성: 21

CN 서버 11-16 에피소드 11 (Standard)의 아이템 드랍 통계 (백분율 높은 순)
아이템드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성집계 기간
에스테르 원료54331298541.84%50.19 - 현재
중합 절삭유44721298534.44%60.98 - 현재
디케톤41951298532.31%65.00 - 현재
로도스 아일랜드 보급 물자 IV16059626.85%78.22 -
로도스 아일랜드 보급 물자 V7029923.41%89.70 -
응급 이성 샘플5929919.73%106.43 -
폴리에스테르1039129858.00%262.43 - 현재
아케톤 응집체883129856.80%308.82 - 현재
절삭유 원액649129855.00%420.17 - 현재
폴리에스테르 번들317129852.44%860.30 - 현재
아케톤 응집체 번들246129851.89%1108.76 - 현재
가구230129851.77%1185.77 - 현재
연마석182129851.40%1497.86 - 현재
결정 부품179129851.38%1522.84 - 현재
电极单元64691.28%1641.91 - 현재
RMA70-12148129851.14%1842.11 - 현재
반합성 용제128129850.99%2129.82 - 현재
고리탄화수소 응집질5759630.96%2196.65 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0