正在加载
首次加载可能较慢,请耐心等待
에피소드 1
1-9의 통계 결과
이성: 9
| 아이템 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 카본 | 219562 | 109781 | 200.00% | 4.50 | - 현재 |
| 기초작전기록 | 136092 | 109781 | 123.97% | 7.26 | - 현재 |
| 원암 | 14635 | 109781 | 13.33% | 67.51 | - 현재 |
| 로도스 아일랜드 보급 물자 IV | 29 | 274 | 10.58% | 85.03 | - |
| 순금 | 11013 | 109781 | 10.03% | 89.71 | - 현재 |
| 로도스 아일랜드 보급 물자 V | 105 | 1082 | 9.70% | 92.75 | - |
| 응급 이성 샘플 | 85 | 1082 | 7.86% | 114.56 | - |
| 대체당 | 7224 | 109781 | 6.58% | 136.78 | - 현재 |
| 에스테르 원료 | 7193 | 109781 | 6.55% | 137.36 | - 현재 |
| 이철 조각 | 5866 | 109781 | 5.34% | 168.44 | - 현재 |
| 디케톤 | 5771 | 109781 | 5.26% | 171.20 | - 현재 |
| 파손된 장치 | 4399 | 109781 | 4.01% | 224.61 | - 현재 |
| 가구 | 843 | 109781 | 0.77% | 1171.88 | - 현재 |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0