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프롤로그
0-9의 통계 결과
이성: 6
| 아이템 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 원암 | 66877 | 39542 | 169.13% | 3.55 | - 현재 |
| 기초작전기록 | 49358 | 39542 | 124.82% | 4.81 | - 현재 |
| 로도스 아일랜드 보급 물자 | 2 | 18 | 11.11% | 54.00 | - |
| 순금 | 3939 | 39542 | 9.96% | 60.23 | - 현재 |
| 응급 이성 샘플 | 21 | 369 | 5.69% | 105.43 | - |
| 로도스 아일랜드 보급 물자 V | 18 | 369 | 4.88% | 123.00 | - |
| 로도스 아일랜드 보급 물자 IV | 16 | 336 | 4.76% | 126.00 | - |
| 에스테르 원료 | 666 | 39542 | 1.68% | 356.29 | - 현재 |
| 대체당 | 637 | 39542 | 1.61% | 372.44 | - 현재 |
| 이철 조각 | 588 | 39542 | 1.49% | 403.50 | - 현재 |
| 디케톤 | 541 | 39542 | 1.37% | 438.60 | - 현재 |
| 파손된 장치 | 385 | 39542 | 0.97% | 616.02 | - 현재 |
| 가구 | 191 | 39542 | 0.48% | 1242.24 | - 현재 |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0