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프롤로그
0-1의 통계 결과
이성: 6
| 아이템 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 기초작전기록 | 587597 | 138214 | 425.14% | 1.41 | - 현재 |
| 순금 | 13853 | 138214 | 10.02% | 59.86 | - 현재 |
| 로도스 아일랜드 보급 물자 V | 9 | 170 | 5.29% | 113.34 | - |
| 응급 이성 샘플 | 6 | 170 | 3.53% | 170.02 | - |
| 원암 | 3603 | 138214 | 2.61% | 230.15 | - 현재 |
| 로도스 아일랜드 보급 물자 IV | 1 | 50 | 2.00% | 300.00 | - |
| 에스테르 원료 | 2369 | 138214 | 1.71% | 350.06 | - 현재 |
| 대체당 | 2365 | 138214 | 1.71% | 350.67 | - 현재 |
| 이철 조각 | 1978 | 138214 | 1.43% | 419.29 | - 현재 |
| 디케톤 | 1860 | 138214 | 1.35% | 445.77 | - 현재 |
| 파손된 장치 | 1425 | 138214 | 1.03% | 581.96 | - 현재 |
| 가구 | 754 | 138214 | 0.55% | 1098.90 | - 현재 |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0