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프롤로그
0-1의 통계 결과
이성: 6
| 아이템 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 기초작전기록 | 1267 | 302 | 419.54% | 1.43 | - 현재 |
| 축제 등불 | 1 | 3 | 33.33% | 18.00 | - |
| 순금 | 35 | 302 | 11.59% | 51.77 | - 현재 |
| 로도스 아일랜드 보급 물자 III | 11 | 161 | 6.83% | 87.82 | - |
| 대체당 | 7 | 302 | 2.32% | 258.84 | - 현재 |
| 원암 | 6 | 302 | 1.99% | 301.96 | - 현재 |
| 에스테르 원료 | 6 | 302 | 1.99% | 301.96 | - 현재 |
| 이철 조각 | 5 | 302 | 1.66% | 362.32 | - 현재 |
| 디케톤 | 4 | 302 | 1.32% | 452.83 | - 현재 |
| 파손된 장치 | 4 | 302 | 1.32% | 452.83 | - 현재 |
| 가구 | 1 | 302 | 0.33% | 1812.69 | - 현재 |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0