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그리닝 밸리를 향해
TG-6의 통계 결과
이성: 15
| 아이템 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 장치 | 41647 | 50215 | 82.94% | 18.09 | - |
| 초급작전기록 | 8062 | 50215 | 16.05% | 93.43 | - |
| 대체당 | 7898 | 50215 | 15.73% | 95.37 | - |
| 포도당 | 6565 | 50215 | 13.07% | 114.73 | - |
| 디케톤 | 6197 | 50215 | 12.34% | 121.55 | - |
| 이철 조각 | 6076 | 50215 | 12.10% | 123.97 | - |
| 이철 | 5183 | 50215 | 10.32% | 145.32 | - |
| 아케톤 응집체 | 5127 | 50215 | 10.21% | 146.91 | - |
| 기초작전기록 | 5080 | 50215 | 10.12% | 148.28 | - |
| 가구 | 568 | 50215 | 1.13% | 1326.26 | - |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0