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그리닝 밸리를 향해
TG-6의 통계 결과
이성: 15
| 아이템 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 장치 | 136 | 168 | 80.95% | 18.53 | - |
| 초급작전기록 | 32 | 168 | 19.05% | 78.75 | - |
| 디케톤 | 29 | 168 | 17.26% | 86.90 | - |
| 이철 | 24 | 168 | 14.29% | 105.00 | - |
| 이철 조각 | 20 | 168 | 11.91% | 126.00 | - |
| 아케톤 응집체 | 18 | 168 | 10.71% | 140.00 | - |
| 기초작전기록 | 16 | 168 | 9.52% | 157.50 | - |
| 대체당 | 16 | 168 | 9.52% | 157.50 | - |
| 포도당 | 13 | 168 | 7.74% | 193.85 | - |
| 가구 | 2 | 168 | 1.19% | 1260.50 | - |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0