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그리닝 밸리를 향해
TG-6의 통계 결과
이성: 15
| 아이템 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 장치 | 111 | 132 | 84.09% | 17.84 | - |
| 이철 조각 | 24 | 132 | 18.18% | 82.50 | - |
| 초급작전기록 | 21 | 132 | 15.91% | 94.29 | - |
| 기초작전기록 | 19 | 132 | 14.39% | 104.21 | - |
| 아케톤 응집체 | 18 | 132 | 13.64% | 110.00 | - |
| 디케톤 | 14 | 132 | 10.61% | 141.43 | - |
| 대체당 | 12 | 132 | 9.09% | 165.00 | - |
| 포도당 | 12 | 132 | 9.09% | 165.00 | - |
| 이철 | 10 | 132 | 7.58% | 197.99 | - |
| 가구 | 2 | 132 | 1.52% | 990.10 | - |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0