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원석충 껍데기의 통계 결과

CN 서버 스테이지별 원석충 껍데기 드랍 통계 (백분율 높은 순, 16개 중 16개)
스테이지드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성이성집계 기간
CF-7 불꽃으로 벼려진1109959357642310.35%6.7721 -
CF-6 불꽃으로 벼려진511414164935310.07%6.7721 -
CF-8 불꽃으로 벼려진135996424386429310.04%6.7721 -
CF-7 불꽃으로 벼려진 재개방10646034663307.13%6.8421 -
CF-8 불꽃으로 벼려진 재개방80725012636488306.18%6.8621 -
CF-6 불꽃으로 벼려진 재개방10708835336303.06%6.9321 -
CF-1 불꽃으로 벼려진3585417836201.02%4.489 -
CF-3 불꽃으로 벼려진3199115917200.99%4.489 -
CF-2 불꽃으로 벼려진 재개방192379577200.87%4.489 -
CF-3 불꽃으로 벼려진 재개방197369861200.14%4.509 -
CF-1 불꽃으로 벼려진 재개방3735018798198.69%4.539 -
CF-2 불꽃으로 벼려진173108750197.83%4.559 -
CF-5 불꽃으로 벼려진4536528230160.70%9.3315 -
CF-4 불꽃으로 벼려진 재개방1759310976160.29%9.3615 -
CF-4 불꽃으로 벼려진5144832367158.95%9.4415 -
CF-5 불꽃으로 벼려진 재개방3245620544157.98%9.4915 -

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0