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부서진 뼛조각의 통계 결과

CN 서버 스테이지별 부서진 뼛조각 드랍 통계 (백분율 높은 순, 16개 중 16개)
스테이지드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성이성집계 기간
CF-2 불꽃으로 벼려진351308750401.49%2.249 -
CF-1 불꽃으로 벼려진7151117836400.94%2.249 -
CF-3 불꽃으로 벼려진6374115917400.46%2.259 -
CF-1 불꽃으로 벼려진 재개방7526218798400.37%2.259 -
CF-2 불꽃으로 벼려진 재개방383349577400.27%2.259 -
CF-3 불꽃으로 벼려진 재개방394509861400.06%2.259 -
CF-4 불꽃으로 벼려진10060732367310.83%4.8315 -
CF-5 불꽃으로 벼려진8703928230308.32%4.8715 -
CF-5 불꽃으로 벼려진 재개방6293720544306.35%4.9015 -
CF-4 불꽃으로 벼려진 재개방3353510976305.53%4.9115 -
CF-8 불꽃으로 벼려진70010564386429159.61%13.1621 -
CF-6 불꽃으로 벼려진263153164935159.55%13.1621 -
CF-7 불꽃으로 벼려진569471357642159.23%13.1921 -
CF-7 불꽃으로 벼려진 재개방5492434663158.45%13.2521 -
CF-8 불꽃으로 벼려진 재개방41643722636488157.95%13.3021 -
CF-6 불꽃으로 벼려진 재개방5516035336156.10%13.4521 -

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0