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에피소드 2
S2-1의 통계 결과
이성: 9
| 아이템 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 기초작전기록 | 1020 | 822 | 124.09% | 7.25 | - 현재 |
| 아케톤 응집체 | 548 | 822 | 66.67% | 13.50 | - 현재 |
| 로도스 아일랜드 보급 물자 | 3 | 11 | 27.27% | 33.00 | - |
| 32h 전략 보급 | 1 | 4 | 25.00% | 36.00 | - |
| Fan Appreciation Supplies | 1 | 6 | 16.67% | 54.00 | - |
| 원암 | 124 | 822 | 15.09% | 59.66 | - 현재 |
| 순금 | 72 | 822 | 8.76% | 102.75 | - 현재 |
| 디케톤 | 51 | 822 | 6.20% | 145.07 | - 현재 |
| 에스테르 원료 | 50 | 822 | 6.08% | 147.95 | - 현재 |
| 이철 조각 | 47 | 822 | 5.72% | 157.40 | - 현재 |
| 대체당 | 33 | 822 | 4.01% | 224.16 | - 현재 |
| 파손된 장치 | 33 | 822 | 4.01% | 224.16 | - 현재 |
| 가구 | 6 | 822 | 0.73% | 1232.88 | - 현재 |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0