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에피소드 2
S2-1의 통계 결과
이성: 9
| 아이템 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 기초작전기록 | 1364 | 1109 | 122.99% | 7.32 | - 현재 |
| 아케톤 응집체 | 740 | 1109 | 66.73% | 13.49 | - 현재 |
| 원암 | 161 | 1109 | 14.52% | 61.99 | - 현재 |
| 순금 | 113 | 1109 | 10.19% | 88.33 | - 현재 |
| 대체당 | 71 | 1109 | 6.40% | 140.58 | - 현재 |
| 디케톤 | 58 | 1109 | 5.23% | 172.08 | - 현재 |
| 이철 조각 | 57 | 1109 | 5.14% | 175.10 | - 현재 |
| 에스테르 원료 | 52 | 1109 | 4.69% | 191.94 | - 현재 |
| 파손된 장치 | 46 | 1109 | 4.15% | 216.97 | - 현재 |
| 가구 | 4 | 1109 | 0.36% | 2493.07 | - 현재 |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0