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에피소드 2
S2-1의 통계 결과
이성: 9
| 아이템 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 기초작전기록 | 1410 | 1133 | 124.45% | 7.23 | - 현재 |
| 아케톤 응집체 | 738 | 1133 | 65.14% | 13.82 | - 현재 |
| 원암 | 147 | 1133 | 12.97% | 69.37 | - 현재 |
| 로도스 아일랜드 보급 물자 V | 11 | 90 | 12.22% | 73.64 | - |
| 응급 이성 샘플 | 9 | 90 | 10.00% | 90.00 | - |
| 순금 | 102 | 1133 | 9.00% | 99.97 | - 현재 |
| 에스테르 원료 | 74 | 1133 | 6.53% | 137.80 | - 현재 |
| 디케톤 | 65 | 1133 | 5.74% | 156.88 | - 현재 |
| 대체당 | 64 | 1133 | 5.65% | 159.32 | - 현재 |
| 이철 조각 | 61 | 1133 | 5.38% | 167.16 | - 현재 |
| 파손된 장치 | 38 | 1133 | 3.35% | 268.34 | - 현재 |
| 가구 | 7 | 1133 | 0.62% | 1456.31 | - 현재 |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0