正在加载
首次加载可能较慢,请耐心等待
절삭유 원액의 통계 결과
| 스테이지 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15-7 에피소드 15 | 8 | 98 | 8.16% | 257.26 | 21 | - 현재 |
| 12-17 에피소드 12 (Standard) | 60 | 1081 | 5.55% | 378.38 | 21 | - 현재 |
| 11-16 에피소드 11 (Standard) | 38 | 704 | 5.40% | 389.03 | 21 | - 현재 |
| 9-6 에피소드 9 | 130 | 2700 | 4.81% | 373.83 | 18 | - 현재 |
| 12-17 에피소드 12 (Tough) | 22 | 515 | 4.27% | 491.57 | 21 | - 현재 |
| 14-21 에피소드 14 (Tough) | 1 | 30 | 3.33% | 720.07 | 24 | - 현재 |
| 11-16 에피소드 11 (Tough) | 1 | 50 | 2.00% | 1050.00 | 21 | - 현재 |
| 14-21 에피소드 14 (Standard) | 1 | 52 | 1.92% | 1248.05 | 24 | - 현재 |
| SN-10 스툴티페라 나비스 에피소드 | 1 | 196 | 0.51% | 4117.65 | 21 | - 현재 |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0