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절삭유 원액의 통계 결과
| 스테이지 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11-16 에피소드 11 (Standard) | 13 | 272 | 4.78% | 439.42 | 21 | - 현재 |
| 12-17 에피소드 12 (Standard) | 189 | 3989 | 4.74% | 443.22 | 21 | - 현재 |
| 12-17 에피소드 12 (Tough) | 407 | 8875 | 4.59% | 457.92 | 21 | - 현재 |
| 11-16 에피소드 11 (Tough) | 14 | 308 | 4.54% | 462.05 | 21 | - 현재 |
| 15-7 에피소드 15 | 8 | 198 | 4.04% | 519.80 | 21 | - 현재 |
| 9-6 에피소드 9 | 85 | 2352 | 3.61% | 498.06 | 18 | - 현재 |
| 14-21 에피소드 14 (Standard) | 2 | 59 | 3.39% | 707.96 | 24 | - 현재 |
| 14-21 에피소드 14 (Tough) | 1 | 33 | 3.03% | 792.08 | 24 | - 현재 |
| SN-10 스툴티페라 나비스 에피소드 | 1 | 678 | 0.15% | 14285.71 | 21 | - 현재 |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0