正在加载
首次加载可能较慢,请耐心等待
에피소드 9
S9-4의 통계 결과
이성: 18
| 아이템 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 에스테르 원료 | 32 | 70 | 45.71% | 39.38 | - 현재 |
| 디케톤 | 20 | 70 | 28.57% | 63.00 | - 현재 |
| 고리탄화수소 응집질 | 14 | 70 | 20.00% | 90.00 | - 현재 |
| 폴리에스테르 | 9 | 70 | 12.86% | 140.00 | - 현재 |
| 아케톤 응집체 | 6 | 70 | 8.57% | 210.01 | - 현재 |
| 폴리에스테르 번들 | 1 | 70 | 1.43% | 1259.62 | - 현재 |
| RMA70-12 | 1 | 70 | 1.43% | 1259.62 | - 현재 |
| 중합 절삭유 | 1 | 70 | 1.43% | 1259.62 | - 현재 |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0