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에피소드 9
S9-4의 통계 결과
이성: 18
| 아이템 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 에스테르 원료 | 17964 | 43663 | 41.14% | 43.75 | - 현재 |
| 디케톤 | 14395 | 43663 | 32.97% | 54.60 | - 현재 |
| 고리탄화수소 응집질 | 9671 | 43663 | 22.15% | 81.27 | - 현재 |
| 폴리에스테르 | 4700 | 43663 | 10.76% | 167.22 | - 현재 |
| 아케톤 응집체 | 3745 | 43663 | 8.58% | 209.86 | - 현재 |
| 가구 | 829 | 43663 | 1.90% | 947.87 | - 현재 |
| 폴리에스테르 번들 | 548 | 43663 | 1.26% | 1434.26 | - 현재 |
| 아케톤 응집체 번들 | 544 | 43663 | 1.25% | 1444.62 | - 현재 |
| 연마석 | 442 | 43663 | 1.01% | 1778.66 | - 현재 |
| 결정 부품 | 435 | 43663 | 1.00% | 1807.23 | - 현재 |
| RMA70-12 | 304 | 43663 | 0.70% | 2586.21 | - 현재 |
| 중합 절삭유 | 281 | 43663 | 0.64% | 2795.03 | - 현재 |
| 电极单元 | 27 | 4863 | 0.56% | 3243.24 | - 현재 |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0