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에피소드 15

15-18의 통계 결과

이성: 21

KR 서버 15-18 에피소드 15의 아이템 드랍 통계 (백분율 높은 순)
아이템드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성집계 기간
에스테르 원료33984140.31%52.10 - 현재
디케톤27884133.06%63.53 - 현재
퓨신 섬유25084129.73%70.64 - 현재
폴리에스테르798419.39%223.55 - 현재
아케톤 응집체678417.97%263.59 - 현재
경화 섬유판438415.11%410.72 - 현재
아케톤 응집체 번들158411.78%1177.13 - 현재
RMA70-12158411.78%1177.13 - 현재
가구158411.78%1177.13 - 현재
폴리에스테르 번들128411.43%1471.62 - 현재
중합 절삭유128411.43%1471.62 - 현재
결정 부품108411.19%1766.19 - 현재
연마석88410.95%2208.20 - 현재
반합성 용제68410.71%2945.30 - 현재
고리탄화수소 응집질28410.24%8823.53 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0