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에피소드 14 (Standard)

14-5의 통계 결과

이성: 21

KR 서버 14-5 에피소드 14 (Standard)의 아이템 드랍 통계 (백분율 높은 순)
아이템드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성집계 기간
폴리에스테르241125192.80%10.89 -
원암 큐브3911833.05%63.54 - 현재
연마석3711831.36%66.97 - 현재
원암2311819.49%107.74 - 현재
장치1611813.56%154.88 - 현재
순금1511812.71%165.20 - 현재
파손된 장치71185.93%354.01 - 현재
원암 큐브 번들61185.08%412.98 - 현재
고급연마석41183.39%619.47 - 현재
로식 콜21181.70%1238.94 - 현재
젤21181.70%1238.94 - 현재
리뉴얼 장치11180.85%2479.34 - 현재
가구11180.85%2479.34 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0