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에피소드 14 (Standard)
14-5의 통계 결과
이성: 21
| 아이템 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 폴리에스테르 | 184246 | 94767 | 194.42% | 10.80 | - |
| 원암 큐브 | 13539 | 36786 | 36.80% | 57.06 | - 현재 |
| 연마석 | 11690 | 36786 | 31.78% | 66.08 | - 현재 |
| 원암 | 8059 | 36786 | 21.91% | 95.86 | - 현재 |
| 장치 | 5284 | 36786 | 14.36% | 146.20 | - 현재 |
| 순금 | 3585 | 36786 | 9.75% | 215.47 | - 현재 |
| 파손된 장치 | 3100 | 36786 | 8.43% | 249.20 | - 현재 |
| 고급연마석 | 1591 | 36786 | 4.32% | 485.55 | - 현재 |
| 원암 큐브 번들 | 945 | 36786 | 2.57% | 817.44 | - 현재 |
| 로식 콜 | 681 | 36786 | 1.85% | 1134.52 | - 현재 |
| 가구 | 601 | 36786 | 1.63% | 1285.19 | - 현재 |
| 젤 | 581 | 36786 | 1.58% | 1329.96 | - 현재 |
| 퓨신 섬유 | 550 | 36786 | 1.49% | 1404.68 | - 현재 |
| 리뉴얼 장치 | 427 | 36786 | 1.16% | 1808.79 | - 현재 |
| 液化高能气体 | 3 | 306 | 0.98% | 2142.86 | - 현재 |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0