正在加载
首次加载可能较慢,请耐心等待

에피소드 14 (Standard)

14-5의 통계 결과

이성: 21

CN 서버 14-5 에피소드 14 (Standard)의 아이템 드랍 통계 (백분율 높은 순)
아이템드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성집계 기간
폴리에스테르18424694767194.42%10.80 -
원암 큐브135393678636.80%57.06 - 현재
연마석116903678631.78%66.08 - 현재
원암80593678621.91%95.86 - 현재
장치52843678614.36%146.20 - 현재
순금3585367869.75%215.47 - 현재
파손된 장치3100367868.43%249.20 - 현재
고급연마석1591367864.32%485.55 - 현재
원암 큐브 번들945367862.57%817.44 - 현재
로식 콜681367861.85%1134.52 - 현재
가구601367861.63%1285.19 - 현재
젤581367861.58%1329.96 - 현재
퓨신 섬유550367861.49%1404.68 - 현재
리뉴얼 장치427367861.16%1808.79 - 현재
液化高能气体33060.98%2142.86 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0