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에피소드 10 (Standard)
10-5의 통계 결과
이성: 21
| 아이템 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 에스테르 원료 | 172 | 415 | 41.45% | 50.67 | - 현재 |
| 디케톤 | 141 | 415 | 33.98% | 61.81 | - 현재 |
| RMA70-12 | 107 | 415 | 25.78% | 81.45 | - 현재 |
| 로도스 아일랜드 보급 물자 V | 9 | 39 | 23.08% | 91.00 | - |
| 응급 이성 샘플 | 5 | 39 | 12.82% | 163.79 | - |
| 폴리에스테르 | 33 | 415 | 7.95% | 264.08 | - 현재 |
| 아케톤 응집체 | 30 | 415 | 7.23% | 290.50 | - 현재 |
| RMA70-24 | 17 | 415 | 4.10% | 512.70 | - 현재 |
| 폴리에스테르 번들 | 9 | 415 | 2.17% | 968.19 | - 현재 |
| 연마석 | 8 | 415 | 1.93% | 1089.21 | - 현재 |
| 아케톤 응집체 번들 | 6 | 415 | 1.45% | 1452.28 | - 현재 |
| 가구 | 6 | 415 | 1.45% | 1452.28 | - 현재 |
| 중합 절삭유 | 5 | 415 | 1.21% | 1742.74 | - 현재 |
| 반합성 용제 | 4 | 415 | 0.96% | 2178.42 | - 현재 |
| 결정 부품 | 3 | 415 | 0.72% | 2904.56 | - 현재 |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0