正在加载
首次加载可能较慢,请耐心等待
에피소드 6
S6-2의 통계 결과
이성: 18
| 아이템 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 원암 큐브 | 143555 | 86249 | 166.44% | 10.81 | - 현재 |
| 로도스 아일랜드 보급 물자 IV | 47 | 208 | 22.60% | 79.66 | - |
| 응급 이성 샘플 | 73 | 369 | 19.78% | 90.99 | - |
| 로도스 아일랜드 보급 물자 V | 69 | 369 | 18.70% | 96.26 | - |
| 로도스 아일랜드 보급 물자 | 12 | 75 | 16.00% | 112.50 | - |
| 가구 | 1429 | 86249 | 1.66% | 1086.30 | - 현재 |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0