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에피소드 13 (Standard)

13-6의 통계 결과

이성: 21

CN 서버 13-6 에피소드 13 (Standard)의 아이템 드랍 통계 (백분율 높은 순)
아이템드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성집계 기간
에스테르 원료86762111041.10%51.10 - 현재
열합금82782111039.21%53.55 - 현재
디케톤68462111032.43%64.75 - 현재
폴리에스테르1833211108.68%241.85 - 현재
아케톤 응집체1529211107.24%289.94 - 현재
열합금 팩926211104.39%478.69 - 현재
폴리에스테르 번들433211102.05%1023.89 - 현재
가구432211102.05%1026.39 - 현재
아케톤 응집체 번들367211101.74%1207.59 - 현재
결정 부품265211101.26%1673.31 - 현재
RMA70-12251211101.19%1766.19 - 현재
연마석246211101.17%1802.58 - 현재
电极单元1514041.07%1966.29 - 현재
고리탄화수소 응집질217211101.03%2042.80 - 현재
반합성 용제216211101.02%2052.79 - 현재
중합 절삭유213211101.01%2081.27 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0