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에피소드 12 (Standard)

12-18의 통계 결과

이성: 21

CN 서버 12-18 에피소드 12 (Standard)의 아이템 드랍 통계 (백분율 높은 순)
아이템드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성집계 기간
폴리에스테르 번들47201018246.36%45.30 - 현재
원암 큐브36191018235.54%59.08 - 현재
로도스 아일랜드 보급 물자 V15264123.71%88.56 -
응급 이성 샘플14264122.15%94.80 -
원암21751018221.36%98.31 - 현재
장치15321018215.05%139.57 - 현재
순금1009101829.91%211.91 - 현재
파손된 장치883101828.67%242.16 - 현재
폴리에스테르 팩439101824.31%487.01 - 현재
원암 큐브 번들290101822.85%737.36 - 현재
로식 콜248101822.44%862.07 - 현재
퓨신 섬유11062071.77%1185.10 - 현재
젤167101821.64%1280.49 - 현재
가구165101821.62%1295.50 - 현재
리뉴얼 장치117101821.15%1827.68 - 현재
液化高能气体22780.72%2920.72 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0