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에피소드 12 (Standard)

12-14의 통계 결과

이성: 21

CN 서버 12-14 에피소드 12 (Standard)의 아이템 드랍 통계 (백분율 높은 순)
아이템드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성집계 기간
포도당 번들97232094546.42%45.24 - 현재
에스테르 원료87032094541.55%50.54 - 현재
디케톤68662094532.78%64.06 - 현재
로도스 아일랜드 보급 물자 V301132922.65%92.72 -
응급 이성 샘플298132922.42%93.65 -
폴리에스테르1754209458.37%250.78 - 현재
아케톤 응집체1373209456.55%320.37 - 현재
포도당 팩902209454.31%487.58 - 현재
폴리에스테르 번들496209452.37%886.82 - 현재
아케톤 응집체 번들377209451.80%1166.67 - 현재
가구355209451.70%1238.94 - 현재
연마석279209451.33%1576.58 - 현재
결정 부품262209451.25%1678.66 - 현재
RMA70-12256209451.22%1718.49 - 현재
고리탄화수소 응집질11193691.19%1772.15 - 현재
반합성 용제226209451.08%1946.25 - 현재
중합 절삭유211209451.01%2085.40 - 현재
电极单元33520.85%2464.79 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0