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프롤로그
0-8의 통계 결과
이성: 6
| 아이템 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 기초작전기록 | 26849 | 6337 | 423.69% | 1.42 | - 현재 |
| 순금 | 652 | 6337 | 10.29% | 58.31 | - 현재 |
| 응급 이성 샘플 | 9 | 123 | 7.32% | 82.00 | - |
| 로도스 아일랜드 보급 물자 V | 5 | 123 | 4.06% | 147.60 | - |
| 원암 | 165 | 6337 | 2.60% | 230.41 | - 현재 |
| 대체당 | 121 | 6337 | 1.91% | 314.30 | - 현재 |
| 에스테르 원료 | 106 | 6337 | 1.67% | 358.64 | - 현재 |
| 디케톤 | 95 | 6337 | 1.50% | 400.27 | - 현재 |
| 이철 조각 | 87 | 6337 | 1.37% | 437.00 | - 현재 |
| 파손된 장치 | 79 | 6337 | 1.25% | 481.15 | - 현재 |
| 가구 | 30 | 6337 | 0.47% | 1268.50 | - 현재 |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0