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츠빌링슈튀르메의 가을
ZT-3의 통계 결과
이성: 9
| 아이템 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 원암 | 10600 | 22116 | 47.93% | 18.78 | - |
| 기쁨의 표식 | 7506 | 22116 | 33.94% | 26.52 | - |
| 비애의 표식 | 7496 | 22116 | 33.89% | 26.55 | - |
| 공포의 표식 | 7470 | 22116 | 33.78% | 26.65 | - |
| 분노의 표식 | 7436 | 22116 | 33.62% | 26.77 | - |
| 에스테르 원료 | 7088 | 22116 | 32.05% | 28.08 | - |
| 대체당 | 7056 | 22116 | 31.91% | 28.21 | - |
| 디케톤 | 6442 | 22116 | 29.13% | 30.90 | - |
| 이철 조각 | 6031 | 22116 | 27.27% | 33.00 | - |
| 파손된 장치 | 4786 | 22116 | 21.64% | 41.59 | - |
| 가구 | 159 | 22116 | 0.72% | 1251.74 | - |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0