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丛林症结
BD-6의 통계 결과
이성: 15
| 아이템 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 장치 | 20212 | 24291 | 83.21% | 18.03 | - |
| 대체당 | 3848 | 24291 | 15.84% | 94.69 | - |
| 초급작전기록 | 3755 | 24291 | 15.46% | 97.04 | - |
| 포도당 | 3151 | 24291 | 12.97% | 115.63 | - |
| 이철 조각 | 2977 | 24291 | 12.26% | 122.39 | - |
| 디케톤 | 2865 | 24291 | 11.79% | 127.18 | - |
| 이철 | 2617 | 24291 | 10.77% | 139.22 | - |
| 아케톤 응집체 | 2588 | 24291 | 10.65% | 140.79 | - |
| 기초작전기록 | 2412 | 24291 | 9.93% | 151.06 | - |
| 가구 | 432 | 24291 | 1.78% | 843.64 | - |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0