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숙명
DC-5의 통계 결과
이성: 15
| 아이템 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 폴리에스테르 | 2115 | 1521 | 139.05% | 10.79 | - |
| 대체당 | 242 | 1521 | 15.91% | 94.27 | - |
| 초급작전기록 | 226 | 1521 | 14.86% | 100.95 | - |
| 포도당 | 186 | 1521 | 12.23% | 122.66 | - |
| 이철 조각 | 177 | 1521 | 11.64% | 128.90 | - |
| 디케톤 | 158 | 1521 | 10.39% | 144.40 | - |
| 기초작전기록 | 157 | 1521 | 10.32% | 145.32 | - |
| 아케톤 응집체 | 155 | 1521 | 10.19% | 147.19 | - |
| 이철 | 145 | 1521 | 9.53% | 157.35 | - |
| 가구 | 19 | 1521 | 1.25% | 1200.96 | - |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0