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오랜만
BW-6의 통계 결과
이성: 15
| 아이템 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 포도당 | 3117 | 2062 | 151.16% | 9.92 | - |
| 초급작전기록 | 311 | 2062 | 15.08% | 99.46 | - |
| 대체당 | 279 | 2062 | 13.53% | 110.86 | - |
| 디케톤 | 265 | 2062 | 12.85% | 116.71 | - |
| 이철 조각 | 252 | 2062 | 12.22% | 122.74 | - |
| 이철 | 207 | 2062 | 10.04% | 149.42 | - |
| 기초작전기록 | 194 | 2062 | 9.41% | 159.44 | - |
| 아케톤 응집체 | 191 | 2062 | 9.26% | 161.93 | - |
| 가구 | 32 | 2062 | 1.55% | 966.49 | - |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0