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熔炉“还魂”记
KR-7 统计结果
理智:21
| 物品 | 掉落数 | 样本数 | 百分比 | 单件期望理智 | 统计区间 |
|---|---|---|---|---|---|
| 聚酸酯组 | 119737 | 184748 | 64.81% | 32.40 | ~ |
| 糖 | 37088 | 184748 | 20.08% | 104.61 | ~ |
| 异铁 | 29891 | 184748 | 16.18% | 129.80 | ~ |
| 初级作战记录 | 29670 | 184748 | 16.06% | 130.76 | ~ |
| 代糖 | 20888 | 184748 | 11.31% | 185.74 | ~ |
| 基础作战记录 | 18527 | 184748 | 10.03% | 209.41 | ~ |
| 异铁碎片 | 16127 | 184748 | 8.73% | 240.58 | ~ |
| 中级作战记录 | 12944 | 184748 | 7.01% | 299.74 | ~ |
| 糖组 | 4530 | 184748 | 2.45% | 856.44 | ~ |
| 异铁组 | 3763 | 184748 | 2.04% | 1030.93 | ~ |
| 转质盐组 | 3692 | 184748 | 2.00% | 1051.05 | ~ |
| 轻锰矿 | 3687 | 184748 | 2.00% | 1052.10 | ~ |
| 炽合金 | 3669 | 184748 | 1.99% | 1057.40 | ~ |
| 家具 | 3019 | 184748 | 1.63% | 1285.19 | ~ |
样本数:统计区间内汇报的该作战次数。掉落数:这些作战中该物品的掉落总数。百分比 = 掉落数 ÷ 样本数,即每次作战的期望掉落数量,可超过 100%。单件期望理智 = 理智 ÷ 百分比。统计区间:该作战掉落列表最近一次变动以来的时间段。
数据更新于 。完整数据(JSON)。数据许可:CC BY-NC 4.0