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에피소드 5
5-3의 통계 결과
이성: 18
| 아이템 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 포도당 | 340 | 383 | 88.77% | 20.28 | - 현재 |
| 폴리에스테르 번들 | 181 | 383 | 47.26% | 38.09 | - 현재 |
| 축제 등불 | 7 | 24 | 29.17% | 61.71 | - |
| 로도스 아일랜드 보급 물자 | 1 | 5 | 20.00% | 90.00 | - |
| 로도스 아일랜드 보급 물자 V | 10 | 58 | 17.24% | 104.40 | - |
| 응급 이성 샘플 | 9 | 58 | 15.52% | 116.00 | - |
| 가구 | 3 | 383 | 0.78% | 2298.85 | - 현재 |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0