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에피소드 2
2-10의 통계 결과
이성: 15
| 아이템 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| RMA70-12 | 787 | 2938 | 26.79% | 56.00 | - 현재 |
| 로도스 아일랜드 보급 물자 V | 4 | 17 | 23.53% | 63.75 | - |
| 응급 이성 샘플 | 3 | 17 | 17.65% | 85.00 | - |
| 초급작전기록 | 462 | 2938 | 15.72% | 95.39 | - 현재 |
| 32h 전략 보급 | 10 | 65 | 15.38% | 97.50 | - |
| 축제 등불 | 2 | 13 | 15.38% | 97.50 | - |
| 로도스 아일랜드 보급 물자 | 6 | 40 | 15.00% | 100.00 | - |
| 대체당 | 432 | 2938 | 14.70% | 102.01 | - 현재 |
| 포도당 | 413 | 2938 | 14.06% | 106.71 | - 현재 |
| 디케톤 | 396 | 2938 | 13.48% | 111.28 | - 현재 |
| 이철 조각 | 353 | 2938 | 12.02% | 124.84 | - 현재 |
| 아케톤 응집체 | 319 | 2938 | 10.86% | 138.15 | - 현재 |
| 이철 | 285 | 2938 | 9.70% | 154.64 | - 현재 |
| 기초작전기록 | 278 | 2938 | 9.46% | 158.53 | - 현재 |
| 가구 | 34 | 2938 | 1.16% | 1296.46 | - 현재 |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0