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에피소드 15

15-20의 통계 결과

이성: 24

KR 서버 15-20 에피소드 15의 아이템 드랍 통계 (백분율 높은 순)
아이템드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성집계 기간
에스테르 원료650152542.62%56.31 - 현재
고리탄화수소 응집질515152533.77%71.07 - 현재
디케톤484152531.74%75.62 - 현재
폴리에스테르10415256.82%351.91 - 현재
아케톤 응집체7915255.18%463.32 - 현재
고리탄화수소 프리폼7715255.05%475.34 - 현재
아케톤 응집체 번들4815253.15%762.39 - 현재
폴리에스테르 번들3815252.49%963.08 - 현재
결정 부품3015251.97%1220.13 - 현재
연마석2815251.84%1307.19 - 현재
가구2815251.84%1307.19 - 현재
반합성 용제2015251.31%1830.66 - 현재
중합 절삭유1515250.98%2439.02 - 현재
RMA70-121415250.92%2614.38 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0