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비욘드 히어
BH-6의 통계 결과
이성: 12
| 아이템 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 원암 | 318 | 813 | 39.11% | 30.68 | - |
| 로식 콜 | 287 | 813 | 35.30% | 33.99 | - |
| 에스테르 원료 | 243 | 813 | 29.89% | 40.15 | - |
| 파손된 장치 | 140 | 813 | 17.22% | 69.69 | - |
| 순금 | 78 | 813 | 9.59% | 125.08 | - |
| 원암 큐브 | 17 | 813 | 2.09% | 573.89 | - |
| 가구 | 15 | 813 | 1.85% | 650.41 | - |
| 장치 | 7 | 813 | 0.86% | 1393.73 | - |
| 폴리에스테르 | 6 | 813 | 0.74% | 1626.02 | - |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0