正在加载
首次加载可能较慢,请耐心等待
비욘드 히어
BH-6의 통계 결과
이성: 12
| 아이템 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 원암 | 1984 | 4983 | 39.81% | 30.14 | - |
| 로식 콜 | 1746 | 4983 | 35.04% | 34.25 | - |
| 에스테르 원료 | 1348 | 4983 | 27.05% | 44.36 | - |
| 파손된 장치 | 788 | 4983 | 15.81% | 75.88 | - |
| 순금 | 493 | 4983 | 9.89% | 121.29 | - |
| 원암 큐브 | 127 | 4983 | 2.55% | 470.77 | - |
| 폴리에스테르 | 92 | 4983 | 1.85% | 650.05 | - |
| 가구 | 81 | 4983 | 1.63% | 738.01 | - |
| 장치 | 63 | 4983 | 1.26% | 949.37 | - |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0