正在加载
首次加载可能较慢,请耐心等待

에피소드 14 (Standard)

14-21의 통계 결과

이성: 24

CN 서버 14-21 에피소드 14 (Standard)의 아이템 드랍 통계 (백분율 높은 순)
아이템드랍 수표본 수백분율아이템당 필요 이성집계 기간
중합 절삭유64931724437.65%63.74 - 현재
원암 큐브56701724432.88%72.99 - 현재
원암37271724421.61%111.04 - 현재
장치22231724412.89%186.18 - 현재
순금18501724410.73%223.71 - 현재
파손된 장치1501172448.70%275.74 - 현재
절삭유 원액913172445.29%453.26 - 현재
원암 큐브 번들653172443.79%633.75 - 현재
로식 콜472172442.74%876.87 - 현재
液化高能气体2792.53%947.87 - 현재
젤415172442.41%997.09 - 현재
퓨신 섬유368172442.13%1124.65 - 현재
리뉴얼 장치352172442.04%1175.89 - 현재
가구351172442.04%1179.36 - 현재

표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.

데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0