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프롤로그
0-10의 통계 결과
이성: 6
| 아이템 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 기초작전기록 | 38076 | 8967 | 424.62% | 1.41 | - 현재 |
| 순금 | 905 | 8967 | 10.09% | 59.45 | - 현재 |
| 로도스 아일랜드 보급 물자 IV | 3 | 75 | 4.00% | 150.00 | - |
| 원암 | 224 | 8967 | 2.50% | 240.19 | - 현재 |
| 대체당 | 174 | 8967 | 1.94% | 309.28 | - 현재 |
| 에스테르 원료 | 167 | 8967 | 1.86% | 322.23 | - 현재 |
| 디케톤 | 125 | 8967 | 1.39% | 430.42 | - 현재 |
| 이철 조각 | 118 | 8967 | 1.32% | 455.93 | - 현재 |
| 파손된 장치 | 91 | 8967 | 1.01% | 591.13 | - 현재 |
| 가구 | 40 | 8967 | 0.45% | 1345.29 | - 현재 |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0