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창백한 바다로부터의 탈출
EP-2의 통계 결과
이성: 9
| 아이템 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 원암 | 6188 | 9804 | 63.12% | 14.26 | - |
| 대체당 | 4069 | 9804 | 41.50% | 21.69 | - |
| 에스테르 원료 | 4067 | 9804 | 41.48% | 21.70 | - |
| 이철 조각 | 3255 | 9804 | 33.20% | 27.11 | - |
| 디케톤 | 3230 | 9804 | 32.95% | 27.32 | - |
| 파손된 장치 | 2376 | 9804 | 24.23% | 37.14 | - |
| 가구 | 88 | 9804 | 0.90% | 1002.23 | - |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0