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창백한 바다로부터의 탈출
EP-2의 통계 결과
이성: 9
| 아이템 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 원암 | 322 | 424 | 75.94% | 11.85 | - |
| 대체당 | 221 | 424 | 52.12% | 17.27 | - |
| 에스테르 원료 | 205 | 424 | 48.35% | 18.61 | - |
| 디케톤 | 179 | 424 | 42.22% | 21.32 | - |
| 이철 조각 | 158 | 424 | 37.26% | 24.15 | - |
| 파손된 장치 | 124 | 424 | 29.24% | 30.77 | - |
| 가구 | 4 | 424 | 0.94% | 954.40 | - |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0