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무명의 방랑자
AW-8의 통계 결과
이성: 21
| 아이템 | 드랍 수 | 표본 수 | 백분율 | 아이템당 필요 이성 | 집계 기간 |
|---|---|---|---|---|---|
| 리뉴얼 장치 | 47597 | 121983 | 39.02% | 53.82 | - |
| 포도당 | 25031 | 121983 | 20.52% | 102.34 | - |
| 이철 | 20012 | 121983 | 16.41% | 128.00 | - |
| 초급작전기록 | 19542 | 121983 | 16.02% | 131.09 | - |
| 대체당 | 13649 | 121983 | 11.19% | 187.68 | - |
| 기초작전기록 | 11986 | 121983 | 9.83% | 213.72 | - |
| 이철 조각 | 10857 | 121983 | 8.90% | 235.96 | - |
| 중급작전기록 | 8376 | 121983 | 6.87% | 305.81 | - |
| 포도당 번들 | 3488 | 121983 | 2.86% | 734.52 | - |
| 열합금 | 3182 | 121983 | 2.61% | 804.91 | - |
| 이철 번들 | 2820 | 121983 | 2.31% | 908.30 | - |
| 망간 광석 | 2670 | 121983 | 2.19% | 959.34 | - |
| 가구 | 1917 | 121983 | 1.57% | 1335.88 | - |
표본 수: 집계 기간 동안 보고된 스테이지 클리어 횟수. 드랍 수: 그 클리어들에서 드랍된 아이템의 총수. 백분율 = 드랍 수 ÷ 표본 수 (1회당 기대 드랍 수로, 100%를 넘을 수 있습니다). 아이템당 필요 이성 = 이성 ÷ 백분율. 집계 기간: 스테이지의 드랍 테이블이 마지막으로 바뀐 이후의 기간.
데이터 업데이트 . 전체 데이터 (JSON). 라이센스: CC BY-NC 4.0